home contactus

PostgreSQL 7.2. Ćwiczenia praktyczne

okladka
Jeśli kiedykolwiek chciałeś uruchomić bazę danych PostreSQL, a nie wiedziałeś jak lub jeśli chciałeś stworzyć bazę za pomocą tego narzędzia, a ciągle wydaje ci się, że technologia ta przypomina "czarną skrzynkę" -- powinieneś przeczytać tę książkę.

Autor, Marcin Szeliga -- wieloletni praktyk, twórca i administrator baz danych, certyfikowany inżynier Microsoft -- podjął się zadania trudnego. Postanowił w sposób przystępny opisać instalację oraz projektowanie bazy postgresowej. Wielka pasja, jaką dla niego są język SQL oraz bazy danych i umiejętność przekazywania informacji, nawet najbardziej zawiłych -- w prosty sposób, zaowocowały doskonałym podręcznikiem dla początkujących. Wykorzystaj szansę i naucz się:

  • instalacji systemu PostgreSQL w środowiskach Linux i Windows;
  • niezbędnych czynności składających się na codzienną pracę administratora baz danych;
  • teorii relacyjnych baz danych. Zdobyte umiejętności zostaną wykorzystane przy tworzeniu przykładowej bazy danych;
  • strukturalnego języka zapytań -- języka zarządzania wszystkimi relacyjnymi bazami danych;
  • tworzenia zaawansowanych instrukcji języka SQL;
  • metod zdalnego dostępu do bazy danych poprzez dobrze znane aplikacje działające w środowisku Windows -- takie jak Microsoft Access czy Microsoft Excel;
  • zarządzania PostgreSQL-em z poziomu systemu Windows.

Architektura oprogramowania. Metody oceny oraz analiza przypadków

okladka
Podstawą każdego systemu oprogramowania jest jego architektura, czyli sposób, w jaki oprogramowanie jest tworzone z niezależnie rozwijanych komponentów oraz mechanizmy interakcji i wzajemne zależności pomiędzy nimi. Jeśli system ma być tworzony przez więcej niż jedną osobę, właśnie architektura pozwala im na wzajemną komunikację. Choć architektura jest postrzegana jako jeden z najważniejszych aspektów rozwoju współczesnych systemów, to jej ewaluacja niemal nigdy nie staje się standardową częścią procesu rozwojowego.

Wykorzystując wyraźnie określone związki między decyzjami dotyczącymi architektury projektu a wynikającymi z nich właściwościami oprogramowania, niniejsza książka opisuje metody ewaluacji architektury oraz przypadki ich praktycznego zastosowania. Książka "Architektura oprogramowania. Metody oceny oraz analiza przypadków" prezentuje podstawową wiedzę pojęciową z zakresu metod oceny architektury i stanowi podręcznik opisujący krok po kroku proces takich ewaluacji przeprowadzanych w przypadku wielu organizacji rządowych i przemysłowych.

Architektura oprogramowania to gwałtownie rozwijająca się dziedzina badań i działań praktycznych w zakresie inżynierii oprogramowania. Książka prezentuje w szczególności trzy metody jej ewaluacji:

  • metodę analizy kompromisów architektonicznych (Architecture Tradeoff Analysis Method, ATAM)
  • metodę analizy architektury programowej (Software Architecture Analysis Method, SAAM)
  • czynne przeglądy projektów pośrednich (Active Reviews for Intermediate Designs, ARID)

CorelDRAW 11. Vademecum profesjonalisty. Tom 2

okladka
Poznaj zaawansowane możliwości najnowszej wersji CorelDraw i wykorzystaj je w swojej pracy.

CorelDraw to jedna z najdłużej rozwijanych i najpopularniejszych aplikacji graficznych. Każda kolejna wersja wprowadza ulepszenia i nowe możliwości. Po piętnastu latach od pojawienia się pierwszej wersji programu, wprowadzono na rynek jedenastą edycję CorelDRAW.

Książka "CorelDraw 11. Vademecum profesjonalisty" jest pozycją przeznaczoną dla grafików i ilustratorów, którzy chcą wykorzystać potężne możliwości tego programu w swojej codziennej pracy. Dzięki doświadczeniu Steve"a Baina dokładnie poznasz aplikację i i będziesz mógł wykorzystać setki wskazówek, które nauczą Cię uzyskiwać wspaniałe rezultaty.

W drugim tomie książki zawarto informacje o zaawansowanych możliwościach programu CorelDraw:

  • Dokładny opis zmian i ulepszeń wprowadzonych w najnowszej wersji programu
  • Omówienie efektów specjalnych: obwiedni, deformacji, metamorfozy, obrysu, cieni, soczewek i efektów przezroczystości
  • Tworzenie obrazów trójwymiarowych; perspektywa
  • Obsługa obiektów bitmapowych
  • Drukowanie w CorelDraw, tworzenie rozbarwień
  • Tworzenie elementów stron WWW
  • Animacje w Corel R.A.V.E 2.0
  • Rozbudowa możliwości Corela za pomocą VisualBasic for Applications, makropolecenia
  • Dodatek podsumowujący skróty klawiaturowe
Materiał zawarty w niniejszej książce został opracowany w taki sposób, by opisywane funkcje programu CorelDRAW stały się zrozumiałe dla wszystkich użytkowników, bez względu na zakres posiadanej wiedzy: od początkujących po zaawansowanych. Tom drugi jest skierowany w pierwszym rzędzie do tej drugiej grupy. Jeśli profesjonalnie zajmujesz się grafiką komputerową, uczestniczysz w procesie przygotowania publikacji do druku i chcesz wykorzystać w tym celu potencjał CorelDraw -- "CorelDraw 11. Vademecum profesjonalisty. Tom II" stanowi dla Ciebie lekturę obowiązkową.


Allegro. Aukcje internetowe w praktyce

okladka
Serwisy aukcyjne, takie jak Allegro, przyciągają rzeszę sprzedających i kupujących. Dla jednych są one szansą pozbycia się niepotrzebnych rzeczy, dla innych są stałym miejscem zarobku. Wydawałoby się, że w sprzedawaniu na internetowych aukcjach nie ma żadnej filozofii. Jednak nie jest to takie proste. Sprzedający chce osiągnąć jak najwyższą cenę, kupujący zaś pragnie kupić licytowany towar jak najtaniej. Jak pogodzić tę sprzeczność?

"Allegro. Aukcje internetowe w praktyce" to podręcznik, z którego każdy wystawiający towary na licytację dowie się, w jaki sposób zainteresować licytujących swoją ofertą i jak osiągnąć najkorzystniejszą cenę. Porady na ten temat uzupełnione są cennymi informacjami związanymi z innymi praktycznymi aspektami handlu na Allegro.

Dowiesz się:

  • Jak funkcjonuje serwis Allegro
  • Jak zabezpieczyć się przed oszustwami
  • Jak zarejestrować się na Allegro i co kryje w sobie regulamin
  • Jak zostać szanowanym sprzedawcą, do którego można mieć zaufanie
  • Co można, a czego nie można sprzedawać na Allegro
  • Jakie są koszta związane z wystawieniem towaru na licytację
  • Jak przesłać wylicytowany towar i ile to kosztuje
  • Jak rozwiązać kwestię płacenia podatków
  • Jak opisać wystawiany towar i jak przyciągnąć uwagę potencjalnych kupujących
  • Co jeszcze możesz zrobić, by osiągnąć wyższą cenę sprzedaży
  • W jaki sposób odebrać należność za sprzedany na licytacji towar
I poznasz tajemnice udanych licytacji:
  • Przyciągnij licytujących do swoich aukcji
  • Sprzedawaj drożej, kupuj taniej
  • Nie daj się oszukać
  • Sprawdzone metody wysyłki towaru
  • Bezpieczne sposoby przekazywania pieniędzy
Jeśli chcesz spróbować Allegro i poczuć dreszczyk emocji związany z licytacjami, ta książka jest będzie szczególnie pomocna. Unikniesz dzięki niej wielu pułapek i rozczarowań, które czekają na początkujących sprzedawców. Skorzystaj z rad autora, a przekonasz się, że jej cena szybko się zwróci!

OpenGL. Ćwiczenia

okladka

Biblioteka OpenGL to zestaw procedur graficznych, których możemy używać w rozmaitych językach programowania dla różnych systemów operacyjnych. Jest to ogólnie uznany standard -- jego znajomość to podstawa do zajmowania się grafiką komputerową.

Książka przedstawia jedynie fragment możliwości OpenGL, wystarczający jednak, by rozpocząć przygodę z programowaniem grafiki trójwymiarowej. W odróżnieniu od innych pozycji poświęconych tej bibliotece, przykłady zostały napisane w języku ObjectPascal (Delphi), co umożliwi także programistom nie posługującym się językami C/C++ rozpoczęcie przygody z grafiką 3D.

W książce omówiono:
  • Podstawy OpenGL: punkty, linie, trójkąty, wielokąty, kolorowanie
  • Rysowanie złożonych obiektów za pomocą kwadryk
  • Posługiwanie się perspektywą i kamerą
  • Materiały: kolor, połysk, emisję
  • Zagadnienia związane ze światłem
  • Tworzenie dynamicznych scen
  • Składanie przekształceń
  • Operacje na macierzach
  • Tworzenie brył
  • Tekstury i ich właściwości
  • Napisy w OpenGL
  • Tworzenie prostej gry

Finale. Edytor nutowy nie tylko dla profesjonalistów

okladka

Muzyczne DTP

Postęp techniki spowodował, że obecnie do przygotowania partytury instrumentalnej - czy każdej innej - wystarczy jedna osoba, komputer i odpowiednie oprogramowanie. Produkt firmy MakeMusic! jest jednym z najlepszych dostępnych na rynku programów do "nut". Oferuje niemal nieograniczone możliwości tworzenia różnorodnych partytur. Używając Finale możemy zapisać zarówno prostą melodię piosenki z tekstem i akordami, jak i utwór w postaci tabulatury (np. gitarowej). Przygotujemy chorał w postaci Nota quadrata, jak i skomplikowaną partyturę muzyki współczesnej. Utwory muzyki popularnej (pop, rock, jazz i podobnych) także nie będą żadnego problemu. Granicą jest jedynie nasza wyobraźnia.

Książka niniejsza to kurs obsługi programu; od konfiguracji, poprzez tworzenie partytury i jej edycję, aż po efekt końcowy, czyli dokument gotowy do publikacji. W poszczególnych rozdziałach zapoznasz się z kolejnymi etapami procesu, na końcu którego znajduje się poprawnie wykonana partytura.

  • Konfiguracja sprzętu i instalacja oprogramowania
  • Tworzenie i zapisywanie nowych dokumentów
  • Wprowadzanie danych muzycznych do dokumentu
  • Edycja materiału muzycznego w Finale
  • Import, eksport i drukowanie partytur
  • Poszerzanie możliwości programu Finale za pomocą wtyczek i dodatkowych czcionek
  • Pliki konfiguracyjne programu
  • Katalog przydatnych stron internetowych
  • Skróty klawiaturowe
  • Słowniczek najważniejszych terminów

Finale to idealne narzędzi pracy dla muzyków, nauczycieli muzyki, muzykologów, uczniów szkół muzycznych, studentów akademii muzycznych, osób zajmujących się "muzycznym DTP", a także wszystkich miłośników muzyki. Dzięki tej książce zgłębisz wszystkie tajemnice tego programu.

  • Zredagujesz każdą partyturę: od prostych utworów do dzieł symfonicznych
  • Profesjonalnie przygotujesz nuty do druku
  • Odtworzysz utwory korzystając z interfejsu MIDI
  • Na CD znajdziesz wersje demonstracyjne i próbne programów z serii Finale

O autorze:
Piotr Kołodziej od wielu lat zajmuje się przygotowywaniem do druku publikacji nutowych. Współpracuje z wydawnictwami muzycznymi w kraju i za granicą. [więcej...\


« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 następna »