home contactus

Po prostu Director 6

okladka
Pragniesz szybko poznać Directora, a przerażają Cię grube, opasłe tomiska zalegające księgarskie półki? Chcesz, aby Twoja praca od razu przebiegała sprawnie i wydajnie, bez spędzania nad obszernymi opisami wielu bezowocnych godzin, na co zwyczajnie nie masz czasu? Sięgnij po naszą książkę: zamiast długich wywodów znajdziesz tu ilustracje i konkretne przykłady. Wydobędziemy dla Ciebie najistotniejsze aspekty Directora - opiszemy nie tylko podstawowe funkcje, ale i te bardziej zaawansowane, w taki sposób, abyś jak najszybciej mógł je praktycznie zastosować.

C++. Księga eksperta

okladka
Czytając niniejszą książkę Czytelnik dowie się jak:
  • Zaprojektować i efektywnie zaimplementować modele obiektowe przy wykorzystaniu UML
  • Zaprojektować obiektowe algorytmy sortowania
  • Wykorzystać kontenery i iteratory biblioteki standardowej
  • Wybrać najlepszą metodę przeszukiwania
  • Poznać najlepsze techniki mieszające
  • Tworzyć dynamiczne struktury danych za pomocą rekursji
  • Projektować obiektowe bazy danych
  • Odkryć związki pomiędzy C++ i CORBA, COM i Javą

PageMaker 6.5. Ćwiczenia praktyczne

okladka
Niniejsza książka ma na celu zapoznanie użytkownika ze sposobami tworzenia publikacji za pomocą Page Makera 6.5 PL. Materiał został pogrupowany w ćwiczenia przedstawiające proces tworzenia publikacji, zaczynając od formatowania strony, poprzez formatowanie tekstu i grafiki, na przygotowaniu materiałów dla drukarni kończąc.

SuSE Linux 6.2 -- 7.0

okladka
SuSE Linux, jak prawie każda z nowoczesnych dystrybucji Linuksa, instaluje się szybko i łatwo, o ile sprzęt jest odpowiednio dobrany. Lecz nie tylko sprzęt jest istotny, ogromne znaczenie ma wiedza o samej dystrybucji.

Książka, którą proponujemy jest doskonałą dokumentacją -- znajdziesz tu przystępne objaśnienia wszystkich fascynujących możliwości SuSe. Bill Ball -- znany autor książek o Linuksie -- radzi m.in:

  • jak dobierać sprzęt
  • jak dzielić dyski na partycje
  • czym są konsole wirtualne i co to jest YAST
  • jak poprawnie skonfigurować LILO, X-y
  • czego potrzebujesz, by połączyć się z internetem
Kupując tę książkę, zyskujesz pewność, że SuSe już niczym Cię nie zaskoczy.

AutoPIPE 6.1. Projektowanie i obliczenia rurociągów przemysłowych

okladka
AutoPIPE jest samodzielnym programem do modelowania wspomaganego komputerowo (CAE). Może służyć do obliczeń naprężeń w rurociągach, analizy kołnierzy, projektowania podpór rur oraz analizy obciążenia dysz w warunkach obciążenia statycznego i dynamicznego. Oprócz wytycznych 18 norm projektowych, AutoPIPE zawiera wytyczne norm ASME, British Standard, API, NEMA, ANSI, ASCE, AISC, UBC i WRC oraz graniczne wartości projektowe, umożliwiające wszechstronną analizę całej instalacji. Wersja 6.1 jest dostępna dla systemów Windows 95/NT i jest obsługiwana przez środowiska sieciowe. AutoPIPE jest sprawdzonym w praktyce, posiadającym ugruntowaną pozycję programem, dostępnym w wersji handlowej od 1986 roku. Jako jeden z niewielu programów odpowiadających rygorystycznym normom, AutoPIPE został zaaprobowany do użytku w projektowaniu zabezpieczeń w przemyśle jądrowym.

Program AutoPIPE został opracowany w celu zaspokojenia potrzeb firm zajmujących się projektowaniem rurociągów przemysłowych. Wykorzystuje polecenia w standardzie Windows, technologię grafiki zorientowanej obiektowo i interfejsy CAD do umożliwienia użytkownikom szybkiego i łatwego tworzenia, modyfikowania oraz przeglądania modeli rurociągów i konstrukcji oraz analizowania wyników ich obliczeń. Graficzna reprezentacja modelu jest wyświetlana w trakcie jego tworzenia. Podczas wprowadzania danych AutoPIPE wykonuje operację sprawdzania błędów i alarmuje użytkownika, jeśli dany model nie jest zgodny z obowiązującymi standardami projektowania rurociągów.

Flash ActionScript f/x

okladka
Książka jest przeznaczona zarówno dla początkujących twórców skryptów, jak i dla doświadczonych programistów. W przejrzysty i przystępny sposób omówiono w niej odnowiony i wzbogacony język ActionScript programu Flash 5. Oprócz rozważań teoretycznych w ponad 50 filmach Flasha pokazano, jak w praktyce używać nowego języka skryptowego. Dzięki projektom i instrukcjom "krok po kroku" poznasz metody wzbogacania własnych filmów Flasha, umieszczając w nich skrypty w języku ActionScript.

Nie trać czasu! Już teraz zacznij tworzyć rozbudowane, eleganckie i wyjątkowe filmy Flasha! Użyj języka ActionScript, by wzbogacić film Flasha, sterując wszystkimi cechami animacji!

CD-ROM zawiera m.in.:

  • Ponad 50 filmów Flasha 5 (pliki FLA i SWF), a w nich kody źródłowe związane z przykładami edukacyjnymi i projektami omówionymi w książce.
  • Próbne wersje programów firmy Macromedia.
Ta książka nauczy Cię, jak:
  • dynamicznie zmieniać kolory, barwy, wymiary, widzialność, kształt i położenie obiektów;
  • tworzyć obiekty i suwaki przeciągane za pomocą myszy;
  • nawigować w wielu listwach czasowych;
  • wykrywać kolizje obiektów w grach i reklamach elektronicznych;
  • przewijać tekst w dynamicznych polach tekstowych;
  • tworzyć funkcje użytkownika, sterujące obiektami za pomocą zmiennych lokalnych;
  • sterować dźwiękami za pomocą nowych obiektów dźwiękowych języka ActionScript;
  • tworzyć animacje wstępne;
  • przesyłać dane pomiędzy Flashem i innymi aplikacjami;
  • redukować czas przesyłania danych poprzez doczytywanie zewnętrznych filmów.

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 następna »